Un nuovo rapporto ha rilevato che il 46% dei giocatori gioca ai videogiochi per la capacità di essere creativo, usare la propria immaginazione e come forma di autoespressione.
Questo secondo il wiki di intrattenimento e giochi Fandom, che lunedì ha pubblicato il suo quinto rapporto annuale 2024 Inside Games.
Fandom ha intervistato 5.000 dei suoi utenti da tutto il mondo e ha scoperto che i giocatori che utilizzano i giochi come forma di espressione personale sono aumentati del 10% anno dopo anno.
Dei cinque principali tipi di espressione personale, la personalizzazione del personaggio è stata la più popolare con il 76%, seguita dai nomi utente (48%) e dalla comunicazione con i giocatori (35%).
La motivazione più comune per giocare era rilassarsi e alleviare lo stress, rappresentando il 54% dei partecipanti.
I risultati e il posizionamento sono arrivati al terzo posto con il 40%, mentre il 39% ha affermato di utilizzare i giochi per la socializzazione e la comunità.
Altre motivazioni includevano fuga (37%), sfida (33%), ammazzare il tempo ed esplorare (entrambi 31%), stimolazione intellettuale (20%), competizione (18%) e controllo e proprietà (10%).
Il rapporto ha inoltre evidenziato che i giocatori che ritengono che il gioco permetta loro di essere se stessi hanno il 30% in più di probabilità di trascorrere del tempo giocando rispetto agli anni precedenti.
Giochi come Roblox, Minecraft, Fortnite, The Sims e Stardew Valley sono stati evidenziati come alcuni dei titoli che i giocatori utilizzano per esprimersi.
Il 64% degli intervistati ritiene che sia più facile essere se stessi online piuttosto che di persona, mentre l'80% ha affermato che la propria identità online era diversa da quella che presenta nella vita reale.