Electronic Arts ha completato l’acquisizione di Codemasters Pubblicizza.
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Electronic Arts Inc. Il leader mondiale nell’intrattenimento interattivo, ha annunciato oggi il completamento dell’acquisizione di Codemasters per 604 pence (circa $ 8,37 *) in contanti per azione comune di Codemasters con un valore del progetto implicito di $ 1,2 miliardi *.
La combinazione di Electronic Arts e Codemasters rappresenta una nuova entusiasmante era nell’intrattenimento dei giochi di corse. La combinazione di due degli sviluppatori di giochi più entusiasti, creativi e di talento del settore consentirà un’ulteriore crescita e un continuo successo per stabilizzare i marchi di corse più forti e popolari al mondo, tra cui Formula 1E il La necessità di velocità E il SporcoE il Dirt Raleigh / WRCE il ReteE il Progetto automobilisticoE il Vera garaE altro ancora. Con questo portfolio acclamato dalla critica, Electronic Arts e Codemasters saranno posizionati per offrire ai fan un ritmo regolare verso nuovi entusiasmanti contenuti di corse, oltre a raggiungere più piattaforme e più regioni del mondo.
Gli acclamati franchise di Codemasters Formula 1E il SporcoE il Dirt RaleighE il Rete, E il Progetto automobilistico Sarà fianco a fianco con Electronic Arts globale La necessità di velocità Un franchise, il preferito dai fan Vera gara Gioco per dispositivi mobili e i suoi marchi EA Sports, consentendo una maggiore innovazione e aumentando la capacità di fornire contenuti ed esperienze a un pubblico veramente globale per l’intrattenimento da corsa.
“Questo è l’inizio di una nuova entusiasmante era per i giochi di corse e di contenuti, poiché riuniamo i team di talento di Electronic Arts e Codemasters”, ha affermato Andrew Wilson, CEO di Electronic Arts. “Il team di fan delle corse continua a crescere in tutto il mondo e i vantaggi del nostro portafoglio compatto ci consentiranno di creare esperienze nuove e innovative e portare più giocatori all’entusiasmo delle auto e degli sport motoristici. I nostri team saranno una forza globale nell’intrattenimento delle corse, con giochi fantastici per due giocatori su ogni piattaforma, e no. Non vediamo l’ora di iniziare “.
“Oggi è una pietra miliare nella storia di Codemasters e una giornata entusiasmante per i nostri dipendenti e i nostri giocatori”, ha affermato Frank Sagnier, CEO di Codemasters. “La collaborazione con EA consentirà ai nostri team di portare i nostri acclamati franchise a nuovi livelli e raggiungere un enorme pubblico globale attraverso la loro rete di giocatori. Insieme, possiamo ridefinire il panorama dei giochi di corse per creare esperienze più avvincenti per gli appassionati di corse di tutto il mondo.”
L’associazione aprirà significative opportunità di crescita per Codemasters con l’accesso alla rete Electronic Arts di oltre 430 milioni di giocatori e servizi di abbonamento multipiattaforma leader del settore. Electronic Arts offre anche dati approfonditi e funzionalità di analisi ai team di sviluppo e distribuzione di Codemasters, fornendo informazioni sul pubblico per accelerare le prestazioni dei principali franchise. Queste capacità , combinate con il potere di pubblicazione, marketing e sviluppo globale di giochi di Electronic Arts, apriranno nuove opportunità per il set combinato di giochi di corse e contenuti per raggiungere e coinvolgere profondamente più giocatori in tutto il mondo su console, PC e dispositivi mobili.
L’acquisizione di Codemasters fa parte della strategia di crescita di Electronic Arts che si concentra sulla fornitura di esperienze più eccezionali e i migliori servizi live e sul raggiungimento di più giocatori su più piattaforme in tutto il mondo. Si prevede inoltre che l’acquisizione di Codemasters aumenterà le prenotazioni nette di Electronic Arts e la redditività principale.
L’acquisizione di Codemasters è stata finanziata con denaro contante.